Payback (tempo de retorno)
Quanto tempo (ou quantas peças) você precisa vender pra recuperar o que gastou na impressora.
O que é
Payback é o tempo que um investimento leva pra 'se pagar'. Na impressão 3D, a forma mais concreta é contar peças: quantas unidades você precisa vender pra recuperar o valor da impressora.
A conta: payback (em peças) = valor da impressora ÷ lucro por peça. Se a impressora custou R$ 1.800 e cada peça te dá R$ 6 de lucro, o payback é 1.800 ÷ 6 = 300 peças.
Por que importa
O payback transforma um número abstrato ('a impressora custou R$ 1.800') em uma meta clara ('preciso vender 300 chaveiros'). Isso ajuda a manter o ânimo e a planejar.
A calculadora do Bico3D mostra isso automaticamente: quando você precifica uma peça com lucro, ela diz 'pague sua impressora vendendo N peças'. Se o lucro por peça for muito baixo, o payback fica gigante — sinal de que o preço precisa subir.
Exemplo: pagando uma Ender de R$ 1.500
- 1Valor da impressora: R$ 1.500
- 2Lucro por peça no seu produto principal: R$ 5
- 3Payback = R$ 1.500 ÷ R$ 5 = 300 peças
Se você vende 25 peças por mês, paga a impressora em 12 meses. Vendendo 50, em 6 meses.
Veja isto aplicado no seu próprio produto:
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