Bico3DAbrir a calculadora

Aprenda a precificar com lucro

Os conceitos de dinheiro que todo maker precisa dominar pra transformar impressão 3D em negócio — sem economês, com exemplos em números reais. Cada verbete puxa direto pra calculadora, pra você ver na prática.

Custo (o custo real da peça)

Tudo que sai do seu bolso pra produzir uma peça — não é só o filamento. Material, energia, seu tempo, o desgaste da máquina e o que se perde.

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Lucro

O que realmente sobra pra você depois de pagar todos os custos. Vendeu por R$ 20 uma peça que custou R$ 12? O lucro é R$ 8.

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Preço de venda

O valor final que o cliente paga. Nasce do custo real da peça mais a margem (ou markup) que você quer ganhar.

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Margem de lucro

Quanto do preço de venda sobra de lucro pra você. Se algo custa R$ 10 e você vende por R$ 20, a margem é 50%.

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Markup

O quanto você multiplica em cima do custo pra chegar no preço. Markup de 100% num custo de R$ 10 dá um preço de R$ 20.

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Desperdício

Suportes, brim, peças que falham e sobras fazem parte do custo. O filamento que vira lixo você pagou do mesmo jeito.

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Depreciação da impressora

A impressora se desgasta a cada hora impressa. Diluir esse desgaste no custo da peça é o que evita a surpresa da manutenção.

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Custo fixo × custo variável

Custo variável muda a cada peça (filamento, energia). Custo fixo você paga mesmo sem imprimir nada (aluguel, internet).

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Comissão de marketplace

A fatia que Shopee, Mercado Livre e afins cobram sobre cada venda. Sai do seu preço — então precisa entrar na conta ANTES.

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Ponto de equilíbrio

Quantas peças você precisa vender no mês pra não ter prejuízo — o momento em que a conta finalmente fecha no zero.

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ROI (retorno sobre investimento)

Quanto você ganha em relação ao que investiu. Investiu R$ 2.000 na impressora e já lucrou R$ 2.000 com ela? ROI de 100%.

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Payback (tempo de retorno)

Quanto tempo (ou quantas peças) você precisa vender pra recuperar o que gastou na impressora.

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Pronto pra ver os números da sua peça?

A calculadora do Bico3D aplica tudo isto automaticamente: custo real, margem, markup e quantas peças pagam a sua impressora.

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